ビデオ通話中

Zoom でプレイできる 5 つのゲーム: 実践的なホスト向けガイド

小規模な Zoom 通話の場合、ユーザーが使用できるものに基づいてゲームを選択します。Question Only には音声のみが必要で、Change One Thing にはカメラが必要です。Friend Match には各ユーザーのプライベートな回答用に個別のブラウザー タブが必要です。以下の形式では、Zoom ゲーム アドオンは必要ありません。

ニーズに合ったゲームを選択してください

ゲーム 推奨選手 カメラは必要ですか? ホストの準備
質問のみ 2 ~ 8、回転ペア いいえ ペアごとに 1 つのシーンを選択してください
共通点 3–8 いいえ 軽い話題を一つ用意する
一つのことを変える 2–8 はい 観察ルールを説明する
一文の提案 3–8 いいえ 架空の問題を 1 つ読んでください
Friend Match 2–8 いいえ ルームを作成してそのリンクを共有する

ゲームは、特別な統合を必要とせずに、通話と同時に実行できます。 Zoom アカウントの会議制限と制御は引き続き適用されます。このガイドは、小規模な社会グループに焦点を当てています。大規模なウェビナーや教室が同じ形式を適応せずに使用できることを保証するものではありません。

1. 質問のみ: 2 人のシーンから始めます

プレイヤーを2人選択し、「2人とも同じ不思議な荷物を受け取った」などの状況を与えます。すべてのセリフは、前のセリフに対する質問である必要があります。発言、正確な繰り返し、または長い休止によってシーンが終了します。各ペアに 1 分ほど時間を与えてから、次のペアを持ち込んでください。

冒頭のサンプルは「配達を期待していましたか?」です。続いて「あなたのものはカチカチ音を立てますか?」物語は無害でフィクションのままにしておきます。始める前にペアをリストアップして、参加者がいつ参加するかを把握できるようにします。もっと見る 音声のみのグループ形式 カメラがオフの場合でも利用できます。

2. 共通点: 具体的な共有エクスペリエンスを見つける

食べ物、交通手段、日常のちょっとした日課などのトピックをグループに与えます。目標は、通話からすでに明らかな事実を除いて、全員が持っている 3 つの共通点を見つけることです。 「私たちは皆インターネットを使用しています」ということは考慮されません。 「時刻表を見てバスに乗り遅れた経験は誰にでもある」かもしれません。

順番に 1 つのステートメントを提案します。各人は「はい」、「いいえ」、または「合格」と答えます。発言は、全員が「はい」と答えた場合にのみ意味を持ちます。 5 分後、受け入れられた声明を読み返します。 3 つ見つからない場合は、誰かに同意を迫るのではなく、最も驚くべき 1 つを残しておきます。同僚グループ内では、お金、人間関係、その他の個人的な事情に関する質問は避けてください。

3. 1 つ変更: 部屋全体ではなくカメラを使用する

グループが観察している間、1 人のボランティアが 10 秒間視界に留まります。その後、ボランティアはカメラをオフにし、目に見える細部を 1 つ変更して戻ってきます。ロールアップするスリーブを切り替えたり、すでに机の上にあるノートブックを移動したり、仮想背景を変更したりする機能が利用可能である場合があります。

固定された推測順序で進み、1 人につき 1 回の推測を許可します。公開後は、別のボランティアを使用します。誰も自分の家を見せたり、私物を取りに行ったり、席を立ったりする必要はありません。参加者がカメラを使用できない、または使用したくない場合は、参加者を除外するのではなく、音声ゲームに移行します。

4. 一文ピッチ: ばかばかしい問題を解決する

問題を 1 つ読んで、全員に少し考えてもらいます。各人は解決策を提案するために 1 つの文を与えられます。次に、グループは誰かを投票するのではなく、どのアイデアを別のアイデアと組み合わせるかを選択します。

「いつも鍵をなくしてしまう人のためにカフェをデザインする」、「とても眠いドラゴンのために静かなアラームを発明する」、または「天気について誰も同意できない休日の計画を立てる」などを試してみましょう。ラウンド 2 では、組み合わせたアイデアがバックパックの中に収まるなどの追加の制約を満たす必要があります。これは音声のみで機能し、静かな人に明確な順番を与えます。

5. Friend Match: 個別の回答が共有画面に表示されないようにする

開く Friend Match、ルームを作成し、通話のチャットまたは既存のグループ会話に招待状を貼り付けます。誰もが自分のデバイスまたはブラウザーのタブでそれを開きます。ホストが開始する前に、すべてのプレーヤーを待ちます。最初のゲーム開始後に遅れて参加する人は締め切りとなります。

自分の名前が取り上げられたら、自分で答えてください。他の誰もがあなたの選択を予測します。このゲームは答えを一緒に明らかにし、正解した場合にポイントを与えます。 回答パネルを画面共有しないでください。 それを共有すると、他の人がコミットする前にあなたの選択が明らかになります。電話は会話を提供します。 LinkParty は、オーディオ、ビデオ、または Zoom 統合を提供しません。

読み聞かせできる15分プラン

  1. 0 ~ 2 分: 追い越しが許可されていることを説明し、音声を確認して話す順序を確立します。
  2. 2 ~ 6 分: Common Ground を 1 ラウンドプレイします。おやつや週末の日課など、身近な話題を使いましょう。
  3. 6 ~ 12 分: ローテーションの質問のみのシーンを実行するか、全員が参加している場合は 6 ラウンドの Friend Match ゲームを実行します。
  4. 12 ~ 15 分: 一人一人に、驚くべき答えや思い出に残る瞬間を 1 つずつ挙げてもらいます。明確な停止ポイントで終了します。

これは推奨スケジュールであり、時間指定された機能ではありません。 Friend Match はゲーム中に自動的に進行するため、ゲーム間ではより長い会話を続けてください。電話やさまざまなタイムゾーンを使用する長時間のイベントの場合は、 長距離セットアップガイド.

よくある通話の問題を修正する

全員が同時に話します。 固定の順序を選択すると、次は現在のスピーカー名になります。 「最も速い叫び声が勝ち」ルールでは、答えと同じだけ接続速度が報われます。

アプリを切り替えると、携帯電話はゲームに負けます。 元のブラウザ タブに戻るか、通話にはコンピュータを使用し、応答には電話を使用します。切り替えの信頼性が依然として低い場合は、このセッションには音声のみのゲームを選択してください。

8 人以上が参加します: 小規模なボランティアグループとの会話形式を使用するか、別の活動を計画してください。 Friend Match には 8 人のプレイヤー制限があります。大規模なイベント会場ではありません。

何かを共有する必要があります: 誰もが見ることを許可されている素材のみを表示します。個人的な回答、会議室の認証情報、または無関係なデスクトップ ウィンドウは、共有画面には属しません。プラットフォームの現在の会議コントロールについては、次のサイトを参照してください。 ズームのサポート.