Bei einem Videoanruf
5 Spiele zum Spielen über Zoom: Ein praktischer Leitfaden für Gastgeber
Wählen Sie für einen kleinen Zoom-Anruf ein Spiel aus, das darauf basiert, was die Leute verwenden können: „Quesions Only“ benötigt nur Audio, „Change One Thing“ benötigt Kameras und Friend Match benötigt einen separaten Browser-Tab für die private Antwort jeder Person. Für keines der folgenden Formate ist ein Zoom-Spiel-Add-on erforderlich.
Wählen Sie ein Spiel, das zu Ihrer Anforderung passt
| Spiel | Empfohlene Spieler | Kamera benötigt? | Vorbereitung des Gastgebers |
|---|---|---|---|
| Nur Fragen | 2–8, rotierende Paare | Nein | Wählen Sie eine Szene pro Paar |
| Gemeinsamkeiten | 3–8 | Nein | Bereiten Sie ein leichtes Thema vor |
| Eine Sache ändern | 2–8 | Ja | Erklären Sie die Beobachtungsregel |
| Ein-Satz-Pitch | 3–8 | Nein | Lesen Sie ein imaginäres Problem |
| Friend Match | 2–8 | Nein | Erstellen Sie einen Raum und teilen Sie seinen Link |
Die Spiele können ohne besondere Integrationen parallel zu einem Anruf laufen. Die Besprechungsbeschränkungen und -kontrollen Ihres Zoom-Kontos gelten weiterhin. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf kleine soziale Gruppen; Es verspricht nicht, dass ein großes Webinar oder ein Klassenzimmer dasselbe Format ohne Anpassung verwenden kann.
1. Nur Fragen: Beginnen Sie mit einer Zwei-Personen-Szene
Wählen Sie zwei Spieler aus und geben Sie ihnen eine Situation, z. B. „Sie haben beide das gleiche mysteriöse Paket erhalten.“ Jede gesprochene Zeile muss eine Frage sein, die auf die vorherige Zeile antwortet. Eine Aussage, eine exakte Wiederholung oder eine lange Pause beendet die Szene. Geben Sie jedem Paar etwa eine Minute Zeit und bringen Sie dann das nächste Paar hinein.
Eine Beispieleröffnung lautet: „Haben Sie eine Lieferung erwartet?“ gefolgt von „Macht Ihr Gerät ein tickendes Geräusch?“ Lassen Sie die Geschichte harmlos und fiktiv bleiben. Listen Sie die Paare auf, bevor Sie beginnen, damit die Leute wissen, wann sie teilnehmen werden. Mehr reine Sprachgruppenformate sind verfügbar, wenn die Kameras ausgeschaltet sind.
2. Gemeinsamkeiten: Finden Sie eine bestimmte gemeinsame Erfahrung
Geben Sie der Gruppe ein Thema wie Essen, Transport oder kleine Alltagsroutinen. Das Ziel besteht darin, drei Dinge herauszufinden, die alle gemeinsam haben, wobei Fakten ausgeschlossen werden, die bereits aus dem Anruf offensichtlich sind. „Wir alle nutzen das Internet“ zählt nicht; „Wir haben alle schon einmal einen Bus verpasst, weil wir auf den Fahrplan geschaut haben“, könnte sein.
Schlagen Sie abwechselnd eine Aussage vor. Jede Person antwortet mit „Ja“, „Nein“ oder „Pass“. Eine Aussage zählt erst, wenn alle „Ja“ sagen. Lesen Sie nach fünf Minuten die akzeptierten Aussagen noch einmal durch. Wenn Sie keine drei finden können, behalten Sie das Überraschendste bei, anstatt jemanden unter Druck zu setzen, zuzustimmen. Vermeiden Sie Aufforderungen zu Geld, Beziehungen oder anderen persönlichen Umständen in einer Kollegengruppe.
3. Eines ändern: Benutzen Sie die Kamera, nicht den ganzen Raum
Ein Freiwilliger bleibt zehn Sekunden lang im Blickfeld, während die Gruppe beobachtet. Anschließend schaltet der Freiwillige seine Kamera aus, ändert ein sichtbares Detail und kehrt zurück. Dies kann beispielsweise darin bestehen, die hochgekrempelte Hülle zu wechseln, ein bereits auf dem Schreibtisch liegendes Notebook zu verschieben oder einen virtuellen Hintergrund zu ändern, sofern diese Funktion verfügbar ist.
Gehen Sie in einer festen Ratereihenfolge vor und lassen Sie eine Schätzung pro Person zu. Setzen Sie nach der Enthüllung einen anderen Freiwilligen ein. Niemand soll sein Zuhause zeigen, private Gegenstände holen oder seinen Sitzplatz verlassen müssen. Wenn ein Teilnehmer keine Kamera benutzen kann oder möchte, gehen Sie zu einem Hörspiel über, anstatt ihn auszuschließen.
4. Ein-Satz-Pitch: Lösen Sie ein lächerliches Problem
Lesen Sie ein Problem und gönnen Sie allen eine kurze Denkpause. Jede Person bekommt einen Satz, um eine Lösung vorzuschlagen. Dann entscheidet die Gruppe, welche Idee sie mit einer anderen kombiniert, anstatt jemanden abzuwählen.
Versuchen Sie „Entwerfen Sie ein Café für Leute, die ständig ihre Schlüssel verlieren“, „Erfinden Sie einen leisen Alarm für einen sehr schläfrigen Drachen“ oder „Planen Sie einen Urlaub, bei dem sich niemand auf das Wetter einigen kann.“ In Runde zwei muss die kombinierte Idee eine zusätzliche Bedingung erfüllen, beispielsweise die Passgenauigkeit in einem Rucksack. Das funktioniert allein mit Audio und gibt leiseren Menschen eine definierte Wendung.
5. Friend Match: Halten Sie individuelle Antworten vom gemeinsamen Bildschirm fern
Offen Friend Match, erstellen Sie einen Raum und fügen Sie die Einladung in den Chat des Anrufs oder Ihre bestehende Gruppenunterhaltung ein. Jeder öffnet es auf seinem eigenen Gerät oder Browser-Tab. Warten Sie auf alle Spieler, bevor der Host startet. Der späte Beitritt wird nach Beginn des ersten Spiels geschlossen.
Wenn Ihr Name genannt wird, antworten Sie selbst. Alle anderen sagen Ihre Wahl voraus. Das Spiel verrät gemeinsam Antworten und vergibt Punkte für richtiges Raten. Geben Sie Ihr Antwortfeld nicht auf dem Bildschirm frei. Wenn Sie es teilen, wird Ihre Auswahl angezeigt, bevor die anderen sich verpflichten. Ein Anruf sorgt für das Gespräch; LinkParty stellt keine Audio-, Video- oder Zoom-Integration bereit.
Ein 15-Minuten-Plan zum Vorlesen
- Minuten 0–2: Erklären Sie, dass das Passen erlaubt ist, überprüfen Sie den Ton und legen Sie eine Sprechreihenfolge fest.
- Minuten 2–6: Spiele eine Runde Common Ground. Verwenden Sie ein vertrautes Thema wie Snacks oder Wochenendroutinen.
- Minuten 6–12: Führen Sie rotierende Nur-Fragen-Szenen oder ein Friend Match-Spiel mit sechs Runden aus, wenn alle mitgemacht haben.
- Protokoll 12–15: Lassen Sie jede Person eine überraschende Antwort oder einen unvergesslichen Moment erwähnen. Beenden Sie mit einem klaren Haltepunkt.
Dies ist ein empfohlener Zeitplan, keine zeitgesteuerte Funktion. Friend Match erhöht sich automatisch während eines Spiels, sodass zwischen den Spielen längere Gespräche geführt werden können. Für eine längere Veranstaltung mit Telefonen und unterschiedlichen Zeitzonen verwenden Sie die Installationsanleitung für große Entfernungen.
Beheben Sie die häufigsten Anrufprobleme
Alle sprechen gleichzeitig: Wählen Sie eine feste Reihenfolge und erhalten Sie als Nächstes den Namen des aktuellen Sprechers. Die Regel „Der schnellste Ruf gewinnt“ belohnt die Verbindungsgeschwindigkeit ebenso wie die Antwort.
Ein Telefon verliert beim App-Wechsel die Nase vorn: Kehren Sie zum ursprünglichen Browser-Tab zurück oder verwenden Sie einen Computer für den Anruf und ein Telefon für Antworten. Wenn das Umschalten weiterhin unzuverlässig ist, wählen Sie für diese Sitzung ein reines Audiospiel.
Mehr als acht Personen nehmen teil: Nutzen Sie ein Gesprächsformat mit kleineren freiwilligen Gruppen oder planen Sie eine andere Aktivität. Friend Match hat ein Limit von acht Spielern; Es handelt sich nicht um einen Großveranstaltungsraum.
Sie müssen etwas mitteilen: Zeigen Sie nur Material, das jeder sehen darf. Eine persönliche Antwort, Raumzugangsdaten oder ein unabhängiges Desktop-Fenster gehören nicht auf den freigegebenen Bildschirm. Informationen zu den aktuellen Meeting-Steuerelementen der Plattform finden Sie hier Zoom-Unterstützung.