お互いを知りましょう
友達と一緒に遊べる 5 つの質問ゲーム、24 のプロンプト付き
得点ゲームの場合は、友達が答えを明かす前に、友達の答えを推測します。リラックスした会話をするには、1 つのプロンプトにポイントなしで順番に答えます。以下の 5 つの形式は、通常の会話またはグループ チャットで機能します。 Friend Match は、プライベートな回答と自動採点を追加します。
次のターンの質問を選択してください
声に出して読むか、チャットにコピーしてください。このピッカーはメッセージを送信したり、回答を保存したりしません。
全24問
- 見知らぬ場所を歓迎してくれるような小さなことは何ですか?
- 毎日の決断のうち、友人に喜んで決めてもらいたいものはどれですか?
- 次回のグループ旅行に役立つスキルは何ですか?
- 計画がうまくいかなくなったとき、その日を楽しむために何が役立つでしょうか?
- このグループが正しく行うと信じられる推奨事項は何ですか?
- 特定の記憶を呼び起こす日常的な音はどれですか?
- 以前は嫌いだったが、今では感謝しているものは何ですか?
- 楽しいパーティーを早めに辞める理由は何ですか?
- ゲストをもてなす上で最も楽しいのはどの部分ですか?
- 10分しか時間がなかったら、初心者に何を教えますか?
- あなたにとって価値があると感じる小さな出費は何ですか?
- グループ休暇中にボランティアとして参加したい共有タスクはどれですか?
- あなたにとって謝罪が誠実だと感じられるのは何ですか?
- 大変な日を過ごしているときに友達に気づいてほしいことは何ですか?
- 自分の家に守りたい家族の習慣はどれですか?
- 自分で何かを試してみて変わった意見は何ですか?
- 初めての訪問者に家の近くのどの場所を案内しますか?
- 明確な計画を好むのはどんなときですか、サプライズを好むのはどんなときですか?
- 所有するよりも借りたいものは何ですか?
- 友人との短い訪問を充実したものにするにはどうすればよいでしょうか?
- 忘れてしまった趣味のうち、もう一度やってみたいと思うものは何ですか?
- 最も長く覚えている褒め言葉は何ですか?
- 自由時間が突然限られてしまったら、まず何を守りますか?
- 他の人から学んだ役立つ習慣は何ですか?
質問を選択する前に形式を選択してください
| フォーマット | 推奨グループ | プレイヤーが行うこと | ポイント? |
|---|---|---|---|
| 私の答えを推測してください | 2–8 | 注目の人物の選択を予測する | 正解ごとに 1 つ |
| 1 つの質問、1 つのストーリー | 2–6 | 具体例を挙げて答える | いいえ |
| あれかこれか、それから説明してください | 2–8 | 毎日の 2 つのオプションから選択してください | オプションの予測ポイント |
| 二つの真実と一つの嘘 | 3–8 | 発明されたステートメントを見つける | 正解ごとに 1 つ |
| 5つの質問にスポットライトを当てる | 2–6 | 合意されたトピック内でフォローアップを依頼する | いいえ |
これらは、このページのルールで推奨されるグループ サイズです。プロンプトを読み上げたり、チャットに貼り付けたり、上の質問ピッカーを使用したりできます。ピッカーは、ライブの Friend Match 質問バンクとは別の会話補助機能です。
1. 私の答えを当ててください: フレンドリーなスコアの場合
注目の選手を 1 人選択し、少数の回答を含む質問をします。例: 「自由な午後が始まりました。カフェ、散歩、映画、それとも昼寝のどれを選びますか?」注目のプレイヤーが自分の答えを明らかにする前に、全員が答えを約束します。一致する推測ごとに 1 ポイントを獲得します。注目の選手は得点しません。ラウンドごとに注目の役を交代し、全員に同じターン数を与えます。
対面では、プレイヤーは同時に 1 本から 4 本の指を握ることができます。チャットでは、早めの回答が後の回答に影響を与える可能性があるため、全員にメッセージを準備してカウントダウンで送信するように依頼します。本当に隠された答えについては、 Friend Match 4 つの選択肢、プライベート ルーム、2 ~ 8 人のプレーヤー向けの自動スコアを提供します。実行タイマーが付いています。長い説明はゲームが終了するまで保存してください。
2. 1 つの質問、1 つのストーリー: 遅れを取り戻したい場合
ピッカーからのプロンプトを読み、各人に 1 回のターンを与えます。洗練された答えではなく、具体的な例を求めてください。 「最も長く覚えている褒め言葉は何ですか?」普段は気づかれない努力に友人が気づいたという話につながるかもしれません。
次のプレイヤーは、ストーリー終了後に 1 回のフォローアップを求めることができます。たとえ誰かがもっと言いたいことがあっても、次に進みましょう。友人 3 人で 5 分間ラウンドするのが出発点として役立ちます。時間は計画の提案であり、強制する必要があるカウントダウンではありません。理由を説明せずに誰も通過させてください。
3. あれやこれやと説明してください: 簡単なウォームアップとして
「ルートを計画しますか、それとも食べ物を選びますか?」と軽い選択を提案します。全員が一斉に答えます。もう一度周りを回って、何が各人の立場を変えるかを尋ねます。この 2 番目のステップにより、同じ単純な選択がより興味深いものになります。つまり、地元でルートを計画するのは好きだが、海外の友人について行くことを好む人もいるかもしれません。
明らかに良い選択肢と悪い選択肢を選択するのではなく、対照的な優先順位を使用します。グループでさらに議論して決定したい場合は、次のことを試してください。 「むしろいいですか」の代替案.
4. 二つの真実と一つの嘘: 物語を持つ友人たちに発見してもらう
1 人が 3 つの短い主張を共有しており、そのうちの 1 つが発明したものです。各リスナーに明確な質問を 1 つ与えてから、一緒に推測してください。嘘を特定すると 1 ポイントが与えられます。スピーカーが説明し、ターンが進みます。
最も長いクレームが自動的に付与されないように、クレームは詳細に類似したものにしてください。誰もデリケートな話をでっち上げたり、プライベートなことを暴露したりする必要がないことに同意します。 2 人のプレイヤーがすでにお互いをよく知っている場合は、初めての仕事、料理での失敗、または意外な買い物など、狭いテーマを使用します。
5. 5 つの質問のスポットライト: 有意義なフォローアップ用
注目の友人は、趣味、場所、小さな成果、将来の計画など、話しやすいトピックを選択します。グループは合計 5 つの質問をすることができます。各質問は、すでに述べられた内容に基づいて構築する必要があります。これにより、会話が無関係な個人的な要求のリストになるのを防ぎます。
たとえば、「再開したい趣味は何ですか?」 「前回は何が止められたのですか?」という質問につながる可能性があります。そして、「今すぐ始めやすくするにはどうすればよいでしょうか?」 5時過ぎに止めて注目選手を変える。点数や秘密を共有する義務はありません。
WhatsApp または別のグループ チャットでプレイする
メッセージごとに 1 つのプロンプトを使用し、次の人にタグを付けて、誰の番なのか誰も推測しないようにします。非同期プレイの場合は、返信ウィンドウを設定し、速度によるポイントを回避します。返信が遅れても貢献としてカウントされるはずです。この Web サイトは WhatsApp に接続したり、メッセージを投稿したりすることはありません。
会話が目的の場合は、1 つの質問、1 つのストーリーを使用します。プライベートな選択を同時に行うことが目的の場合は、全員がオンラインであるときにライブ ルームを使用します。 長距離ガイド では、違いと一般的な電話設定の問題について説明します。
質問がぎこちない場合はどうすればよいですか?
開始する前にパスルールに同意してください。不快な人がいる場合は、お金、デート、家族の話題はスキップしてください。間違った推測を、友人が気にかけていない証拠だと解釈しないでください。好みは状況に依存し、時間の経過とともに変化します。有益な質問は、人々に彼らの関係についての判断を与えるのではなく、議論すべき何かを残します。