二人だけで

道具なしで 2 人で遊べる 6 つのゲーム

ちょうど 2 人で道具がない場合は、推理のための 20 の質問、協力のための Word Bridge、または先着順のじゃんけん勝負から始めます。以下の 6 つのゲームはすべて、画面をしまった後でも動作します。カード、書き込み、または第 3 プレーヤーは必要ありません。

やりたいゲームの種類から選ぶ

ゲーム 欲しいときに最適 使用するもの ラウンドの終了方法
20の質問 推理パズル 音声による「はい/いいえ」の質問 正解または 20 問
ワードブリッジ 協力する 二つの話し言葉 二人とも同じ言葉を言います
じゃんけん勝負 素早いコンテスト ハンドサイン 誰かが5ラウンド勝ちます
最後の文字チェーン 単語チャレンジ 話し言葉 繰り返しまたは有効な回答なし
幸いにも、残念ながら ばかばかしい話 交互の文 それぞれ6ターン
秘密のルール パターンを把握するには 単語の例 ルールが特定される

これらのルールは、このページを開いたままにしなくても覚えておくことができる短縮版です。開始する前に勝者を望むかどうかを決定してください。スコアを途中で変更すると、通常、異議申し立てよりも議論が生まれます。

1. 20の質問

1 人のプレイヤーが黙って、両方の人が知っている普通の物体を選択します。もう 1 つは、推測を含む、最大 20 個の「はい」または「いいえ」の質問をすることができます。 「生きてる?」「運んでもいい?」 「キッチンで見つかるでしょうか?」ランダムなオブジェクトを推測するよりも、可能性を狭めることができます。

練習ラウンドの場合は、 やかん。 「電気を使うんですか?」一部のケトルではそうでないため、曖昧になる可能性があります。選択者はラウンドの開始時に特定の種類を指定するか、カテゴリがあいまいな場合は質問をせずに「時々」と言う必要があります。推測者は紙を必要としないように、声を出して質問を数えます。正解した推測または 20 問の後に役割を交換します。 2 ラウンドをプレイして、両方の人がそれぞれの役割を獲得します。

2. ワードブリッジ

カウントダウンして、それぞれが同時に普通の単語を 1 つ言います。二人の話を聞いた後、彼らを結び付ける言葉を静かに考えてください。再びカウントダウンして明らかにします。単語が一致するまで最新のペアのみを使用して繰り返すか、5 回試行して終了し、どのように接続を確立したかについて話し合います。

たとえば、「庭」と「本」から「図書館」と「葉」が生成される場合があります。この新しいペアは、二人を「紙」へと導くかもしれない。次の暴露までに自分の考えを説明しないでください。対立する勝者は​​存在しません。共通の目標は合意です。騒がしい場所では、最初の答えを聞く前に、順番に明らかにし、お互いを信頼して選択します。

3. じゃんけん: 1 位から 5 位まで

サインを示すことに同意する 「撃つ」という言葉について 「じゃんけん、シュート」で。石ははさみに勝ち、はさみは紙に勝ち、紙は石に勝ちます。同点の場合は誰にもポイントが与えられません。それを再生してください。各決定ラウンドの後に、更新されたスコアを声に出して言います。 1位から5位までが勝ちです。

1 人が遅れて明らかにした場合、ポイントなしでそのラウンドをリプレイします。長い試合の場合は、1 試合目から 5 試合目までの 3 試合を行います。ハンドサインに留めてください。掴んだり叩いたりする必要はありません。

4. 最後の文字チェーン

食品などの幅広いカテゴリを選択します。最初のプレイヤーは「リンゴ」と言います。 2 番目の場合は、「卵」など、E で始まる食べ物を言う必要があります。次の単語は G で始まります。ラウンドですでに使用されている単語を繰り返さないでください。

5 回くらい話して答えてください。単語を繰り返したり、無回答の場合はラウンドを失います。最初から3ラウンドまでが勝ちです。リラックスしたバージョンでは、お互いに助け合って、一緒に 15 単語に達するように努めてください。プレイする前に、料理、複数形、ブランド名が重要かどうかに同意してください。カテゴリが広いため、辞書を引かなくても簡単にプレイできます。

5. 幸いなことに、残念ながら

プレイヤー A は「幸いにも」で始まる文から始めます。プレイヤー B は「残念ながら」と同じ話を続けます。それぞれ6ターンずつ交互に行い、両方を受け入れるエンディングで終了します。

「幸いなことに、私たちの電車は早く到着しました。」 「残念ながら、到着する町を間違えてしまいました。」 「幸いなことに、その町ではフードフェスティバルが開催されていました。」すべての文は、ストーリーをリセットするのではなく、最後のイベントの後に続く必要があります。ポイントはありません。誰かが行き詰まった場合、もう一方は 2 つの可能性のある方向性を提示し、選択させることができます。

6. 秘密のルール

ルール作成者は、「二重文字を含む」などの単語の単純なプロパティを選択します。当てはまる例として「コーヒー」と「風船」を 2 つ挙げ、当てはまらない例を 1 つ挙げてください (「お茶」など)。他のプレイヤーは言葉を提案し、「はい」か「いいえ」を聞きます。彼らはそれぞれの例の後にルールを推測するかもしれません。 10 個の単語が提案されたら、それを明らかにし、役割を交換します。

綴り、音、または馴染みのあるカテゴリを選択し、最初にその種類を述べます。個人的な記憶や一人だけが知っている事実に基づいたルールは避けてください。ルールを使用する前に、誤って自分自身と矛盾しないように、5 つの例を黙って確認してください。

待合室や屋内でも使用できますか?

20 の質問と秘密のルールは、低い音量で機能し、動きを必要としません。 Word Bridge はお互いの声が聞こえるかどうかにかかっています。近くにいる人の迷惑になる場合は、同時公開をスキップしてください。フレンドが3人以上いる場合、順番は 口頭ゲームガイド グループによりよく適合します。

後で別の画面を使用することにした場合は、 Friend Match は、オプションの 2 人用の推測ゲームです。各プレイヤーのデバイスにインターネットとブラウザが必要なため、上記の機器を必要としないゲームの 1 つではありません。