Essayez un autre format
5 jeux comme tu préférerais qui changent la décision
Si la partie « Tu préfères » devient répétitive, changez ce que font les joueurs avec un choix. Classez trois options, prédisez la réponse de quelqu'un d'autre ou négociez une condition qui vous ferait changer. Ces cinq formats de règles internes créent différentes conversations sans nécessiter une nouvelle pile de cartes.
Choisissez ce que vous voulez changer
| Si le jeu habituel semble… | Essayez | Quels changements |
|---|---|---|
| Trop binaire | Rang trois | Vous devez mettre toutes les options en ordre |
| Trop prévisible | Prédire un ami | Tu choisis pour quelqu'un d'autre |
| Trop évident | Nommez votre condition | Vous négociez le détail manquant |
| Trop unilatéral | Trouver la division | Vous essayez de diviser le groupe de manière égale |
| Trop répétitif | Défendre l’Autre Côté | Vous expliquez un poste que vous n'avez pas choisi |
Il s'agit de variantes jouables décrites dans ce guide et non d'affirmations selon lesquelles cinq jeux en ligne distincts sont disponibles sur LinkParty. Utilisez des réponses vocales pour un jeu en personne ou envoyez chaque invite dans votre chat existant. N'importe qui peut transmettre un sujet.
1. Rang trois
Proposez trois options attrayantes et demandez à chacun de les classer premier, deuxième et troisième. Révélez ensemble, puis demandez quelle paire a été la plus difficile à séparer. Il n'y a aucun point dans la version de base. Pour une version devinettes, nommez un joueur vedette et donnez un point pour avoir prédit correctement son premier choix.
Essayez ces ensembles :
- Un après-midi libre : visitez un nouveau quartier, terminez un projet personnel ou passez du temps avec un vieil ami.
- Un surclassement de voyage utile : pas de files d'attente, une météo parfaite ou ne jamais se perdre.
- Une nouvelle compétence : réparer des objets du quotidien, cuisiner sans recette ou mémoriser tous les noms que vous entendez.
Gardez les options comparables. Deux choix ordinaires et un prix qui change la vie créeront rarement un classement utile. Laissez quelqu'un expliquer une contrainte, telle qu'une énergie limitée, qui modifierait son ordre.
2. Prédisez un ami
Présentez une personne et posez une question de choix. Tout le monde prédit sa réponse avant qu’elle ne soit révélée. Les suppositions correctes rapportent un point ; l'ami présenté ne marque pas. Faites pivoter les rôles et donnez à chacun un nombre égal de tours vedettes.
Essayez « Lors d'un voyage de groupe, Maya préfèrerait-elle organiser le transport, choisir les repas, documenter le voyage ou décider des activités ? » La révélation montre souvent une différence entre ce que quelqu’un aime et ce que le groupe lui demande habituellement de faire.
Pour une version live avec réponses privées et notation automatique, Friend Match prend en charge 2 à 8 joueurs et des questions de préférence à quatre options. Il utilise sa propre banque de questions ; vous ne pouvez pas coller ces invites dans une partie en direct personnalisée.
3. Nommez votre condition
Posez une question à choix et laissez chaque personne répondre. Ensuite, chacun doit nommer une condition réaliste qui rendrait l’autre option préférable. Le groupe peut poser une question de clarification mais ne peut pas rejeter les préférences personnelles de quelqu’un.
Démarreur : « Préféreriez-vous organiser la réunion ou voyager chez quelqu’un d’autre ? Un hôte peut changer si le nettoyage était inclus ; un invité peut changer si le voyage prend plus d'une heure. La partie intéressante consiste à identifier ce qui motive le choix.
Autres questions : « Plutôt apprendre d’un cours ou d’un projet ? » » et « Préféreriez-vous réserver chaque partie d'un voyage ou décider au fur et à mesure ? Jouez trois tours sans points. Arrêtez un débat lorsqu'il se transforme en débat sur la question de savoir si quelqu'un est autorisé à préférer quelque chose.
4. Trouvez la division
Pour 3 à 8 personnes, un créateur d'invite écrit ou prononce un choix à deux options destiné à diviser les joueurs restants aussi équitablement que possible. Comptez à rebours et révélez vos choix ensemble. Une répartition égale rapporte deux points à l'auteur de l'invite ; une différence d'une voix rapporte un point. Toute répartition plus large ne rapporte zéro. Tout le monde fait une invite.
Avec un nombre impair d'électeurs, la répartition la plus proche possible diffère d'un point, donc un point est le maximum pour ce tour. Utilisez le même nombre de votants à chaque tour. Avec seulement deux personnes, utilisez plutôt Predict a Friend.
Essayez « Choisir le restaurant à chaque fois, ou ne plus jamais avoir à le choisir ? » Évitez de charger une option avec plusieurs avantages. Si tout le monde choisit le même camp, demandez quel petit changement pourrait équilibrer le résultat avant de passer à autre chose.
5. Défendre l’autre côté
Les joueurs choisissent normalement une option, puis donnent la raison la plus solide et la plus juste pour laquelle quelqu'un pourrait choisir l'alternative. Pour « Reprendre des vacances familières ou explorer un nouvel endroit ? », quelqu'un qui a choisi la nouveauté pourrait expliquer le confort de savoir comment tout fonctionne.
Donnez à chaque personne environ trente secondes. Personne ne doit prétendre que sa véritable opinion a changé. L’objectif est de décrire un compromis raisonnable, et non d’embarrasser un ami ou de gagner un débat. Les projets quotidiens, la nourriture, les passe-temps et les scénarios fictifs fonctionnent mieux que les valeurs profondément personnelles.
Utilisez « Posséder moins de choses ou avoir plus de choix ? », « Travailler sur un long projet ou terminer plusieurs petits ? et « Recevoir un cadeau utile ou un cadeau surprenant ? » Terminez en demandant si le fait d’entendre l’autre côté a changé le choix initial de quelqu’un.
Comment faire un choix qui mérite d'être discuté
Gardez les enjeux compréhensibles et rendez les deux options défendables. Ajoutez une contrainte à la fois. Renseignez-vous sur les préférences que les gens peuvent expliquer et évitez de présenter une divulgation embarrassante comme le prix à payer pour prendre un virage.
Si ce que vous voulez vraiment, c'est une histoire personnelle, une invite binaire n'est peut-être pas le bon format. Le guide des jeux de questions a des invites ouvertes et une version de narration sans score. Pour un jeu basé sur des jeux de mots plutôt que sur des choix personnels, essayez jeux verbaux avec des amis.