Pequeños hábitos
Las pequeñas cosas que son para ellos.
29 preguntas para que hablesUN POCO DE ADIVINANZAS. MUCHO "ESO ERES TÚ".
Tus pequeños hábitos. Tus y si más salvajes. Descubra quién ha estado prestando atención, una buena suposición a la vez.
Pantallas separadas. Risas compartidas.
Sin descargas ni cuentas.
Un apodo, una invitación y tus personas favoritas.
MISMOS AMIGOS. NUEVOS DESCUBRIMIENTOS.
Las pequeñas cosas que son para ellos.
29 preguntas para que hablesDebates sobre meriendas y decisiones sobre la cena.
23 preguntas para hacerte hablarGrandes viajes. Pequeñas aventuras.
25 preguntas para hacerte hablarElecciones imposibles, opiniones muy reales.
23 preguntas para hacerte hablarEnergía del chat grupal y peculiaridades de la amistad.
24 preguntas para que hablesSituaciones extrañas. Excelentes conversaciones.
20 preguntas para que hablesElige un tema para tu habitación o mézclalos todos. Mantenga el mismo espacio para preguntas nuevas antes de que se repitan.
encontrar juegos de preguntas e indicaciones de conversación, configurar un juego telefónico de larga distancia, o aprender cómo jugar junto con una videollamada.
Elija su propia respuesta cuando aparezca su nombre. Todos los demás intentan adivinarlo. Tu anfitrión elige un tema y 6, 10 o 12 rondas.
Las respuestas aparecen cuando todos envían o se agotan los 30 segundos. Cada suposición correcta gana un punto. El amigo destacado no puntúa esa ronda.
Vea quién eligió qué, compare sus puntuaciones y luego vuelva a jugar. La misma sala recuerda las preguntas anteriores y trata primero las que no se han visto.
Utilice pantallas separadas para mantener las respuestas privadas. Un anfitrión comienza con al menos dos jugadores conectados. Los nuevos jugadores pueden unirse antes de que comience el primer juego. Si el amigo destacado no responde, esa ronda no otorga puntos. Las habitaciones caducan tras una hora sin actividad o tras 24 horas. Una vez que se agotan las preguntas invisibles de un tema, regresan las preguntas anteriores.