LinkParty · Guías de juegos
Juegos de navegador sin descargar: qué jugar y cómo empezar
En LinkParty puedes abrir 2048, Buscaminas y Sudoku desde el navegador, sin descargar una aplicación ni crear una cuenta. Son juegos individuales; Friend Match es la opción aparte para 2–8 personas. Hace falta conexión para cargar la web y no se garantiza que funcione sin internet.
Esta guía está en español. La interfaz y las 144 preguntas de Friend Match están en inglés; los controles de los juegos individuales y las páginas legales también. Las actividades de conversación de esta guía sí se pueden jugar en español.
Qué juego elegir
| Juego | Personas | Controles | Primer objetivo |
|---|---|---|---|
| 2048 | 1 | Flechas, deslizamientos o botones | Crear una ficha de 128 dejando espacios libres |
| Buscaminas | 1 | Clic para revelar; clic derecho o Flag mode para marcar | Encontrar una casilla segura usando los números |
| Sudoku | 1 | Elegir una casilla vacía y escribir un número | Resolver una casilla con una razón clara |
| Friend Match | 2–8 a la vez | Enlace privado y botones de respuesta | Completar seis rondas con amigos |
Jugar es gratis y la web muestra publicidad. «Sin descargar» significa que no hay que instalar una aplicación: el navegador sí descarga archivos y código de la página. Los tableros necesitan JavaScript. No tener cuenta tampoco significa que no se procesen datos; consulta la política de privacidad en inglés para conocer el funcionamiento del sitio y sus servicios publicitarios.
2048: cómo empezar sin mover al azar
Abre el tablero y usa las flechas del teclado o los botones de dirección. En el móvil puedes deslizar el dedo sobre el tablero. Dos fichas iguales se unen una vez por movimiento: cuatro fichas de 2 forman dos de 4, no una de 8. Cada movimiento válido añade otra ficha, por lo que conviene conservar huecos.
Intenta mantener la ficha mayor cerca de una esquina y las siguientes en orden a su lado. Antes de mover, piensa si abres espacio o deshaces ese orden. Llegar a 128 es un objetivo pequeño para practicar, no un nivel obligatorio. Puedes continuar después de 2048 si quedan movimientos. Recargar la página reinicia el tablero.
Buscaminas: marcar no es lo mismo que revelar
Este tablero tiene 9 × 9 casillas y 10 minas. La primera casilla que revelas y sus vecinas están protegidas. Cada número cuenta las minas de las ocho casillas que la rodean, incluidas las diagonales.
Si un 1 tiene una sola vecina cerrada, ahí debe estar la mina. Márcala con el botón derecho o activa Flag mode, el modo de banderas, antes de tocarla en el móvil. Desactívalo para volver a revelar. Si un 1 ya toca una mina identificada correctamente, sus otras vecinas son seguras. Una bandera equivocada invalida esa deducción. Para ganar debes revelar las 71 casillas seguras; poner banderas no basta. Algunos tableros pueden exigir una suposición y se reinician al recargar.
Sudoku: escribir, comprobar y corregir
Completa cada fila, columna y bloque de 3 × 3 con los números del 1 al 9, sin repetirlos. Selecciona una casilla editable y escribe un número; en el móvil usa el teclado numérico. Las pistas iniciales son fijas.
Busca una fila a la que le falte un número y comprueba también su columna y bloque. Check entries señala valores incorrectos sin resolver el tablero. Clear entries borra tus respuestas y conserva las pistas. New puzzle crea otro tablero. Cada puzzle tiene una única solución, pero la cantidad de pistas no es una calificación formal de dificultad. Las partidas sin terminar no se guardan.
Móvil, conexión y guardado
Usa un navegador actualizado. Si deslizar el dedo mueve toda la página, utiliza los botones de dirección del juego. Evita recargar mientras quieras conservar la partida: estos tableros no sincronizan avances entre dispositivos ni ofrecen un historial asociado a una cuenta. Reiniciar el móvil o borrar datos del navegador puede hacer perder la sesión.
Para compartir partida, consulta juegos de navegador con amigos. Abrir dos tableros individuales no crea un modo multijugador. Comparar sus puntuaciones puede ser divertido, pero los tableros aleatorios no son desafíos idénticos. Si no aparece un tablero, revisa JavaScript y la conexión; estas instrucciones se pueden leer sin JavaScript.