LinkParty · Spielanleitungen
Browsergames mit Freunden: gemeinsam oder zu zweit
Friend Match ist ein Browsergame für 2–8 Personen, das ohne Konto und Installation in einem gemeinsamen Raum läuft. Alle brauchen eine eigene Browsersitzung und Internet. Für eine Runde auf Deutsch bieten die Gesprächsspiele unten fertige Regeln und Beispiele.
Diese Anleitung ist auf Deutsch. Die Oberfläche und alle 144 Fragen von Friend Match sind auf Englisch. Auch die Bedienelemente der Solospiele und die Rechtstexte sind englisch. Die Gesprächsspiele auf dieser Seite funktionieren vollständig auf Deutsch.
Welches Spiel passt zu eurer Runde?
| Situation | Passende Möglichkeit | Vorbereitung |
|---|---|---|
| 2–8 Personen gleichzeitig online | Friend Match | Eigene Browsersitzung für jede Person; englische Fragen |
| Genau zwei Personen | „Meine Wahl erraten“ weiter unten | Ein Gespräch vor Ort oder per Anruf |
| Eine Gruppe möchte auf Deutsch spielen | Die drei Gesprächsspiele dieser Seite | Reihenfolge und Regeln vereinbaren |
| Alle antworten zu unterschiedlichen Zeiten | Eine Frage im vorhandenen Gruppenchat | Antwortfrist und manuelle Wertung |
Bei Friend Match geht es darum, die Entscheidungen anderer einzuschätzen. Es ist kein Actionspiel und enthält keinen Sprach- oder Videoanruf. Lasst euren vorhandenen Anruf geöffnet, wenn ihr miteinander reden möchtet.
Ein Browsergame mit Freunden starten
- Öffnet Friend Match. Tragt unter Your nickname einen Spitznamen ein und wählt Make a room, um einen Raum zu erstellen.
- Die einladende Person klickt auf Invite your people und teilt den privaten Link im gewohnten Chat. Alle anderen öffnen ihn, wählen einen Spitznamen und klicken auf Join your friends.
- Die Spielleitung wählt ein Fragenthema und 6, 10 oder 12 Runden. Mit 6 Runden lässt sich prüfen, ob alle das Prinzip verstehen.
- Sobald mindestens zwei Personen verbunden sind, startet Let’s play die Partie. Die hervorgehobene Person beantwortet eine Frage über sich selbst. Die anderen sagen ihre Wahl voraus.
- Für die Antwort bleiben 30 Sekunden. Verratet eure Entscheidung erst nach der Auflösung, damit niemand einen Hinweis erhält.
Auf dem Smartphone kann es helfen, den Einladungslink im vollständigen Browser statt im eingebauten Chat-Browser zu öffnen. Lasst den Spieltab während einer Runde im Vordergrund. Ein Gerät pro Person verhindert, dass andere die private Auswahl sehen. Gebt den Raumlink nur an die eingeladenen Freunde weiter.
Drei Gesprächsspiele auf Deutsch
Diese Regeln sind für euren Anruf oder eine gemeinsame Runde gedacht. Eigene Fragen lassen sich nicht in Friend Match importieren.
1. Meine Wahl erraten: zu zweit
Eine Person legt sich heimlich auf A oder B fest. Die andere tippt auf eine Antwort, danach folgt die Auflösung. Ein richtiger Tipp bringt der ratenden Person einen Punkt. Wechselt nach jeder Runde die Rollen. Nach sechs Runden hatte jede Person drei Tipps; ein Gleichstand bleibt ein Unentschieden.
- Ein freier Nachmittag: ein neues Viertel erkunden oder ein Projekt zu Hause fertigstellen?
- Ein überraschendes Geschenk: etwas Nützliches für den Alltag oder ein gemeinsames Erlebnis?
- Etwas Neues lernen: einen strukturierten Kurs machen oder direkt ein kleines Projekt beginnen?
- Ein Essen unter Freunden: ein Gericht gemeinsam kochen oder alle bringen etwas mit?
Fragt nach der Auflösung, unter welchen Umständen sich die Wahl ändern würde. So entsteht ein Gespräch über Gründe statt einer vorschnellen Bewertung der Person.
2. Ein Plan, drei Bedingungen: 3–8 Personen
Plant einen Nachmittag, ohne Geld auszugeben, ohne Auto und mit einer Aktivität drinnen. Reihum ergänzt jede Person einen Vorschlag, der die bereits vereinbarten Bedingungen erfüllt. Nach zwei Durchgängen stimmt ihr über einen tatsächlich machbaren Plan ab. Es gibt keine Punkte: Das gemeinsame Ergebnis ist der Plan.
3. Zwei Hinweise, ein Gegenstand: 2–8 Personen
Denkt euch einen Alltagsgegenstand aus. Gebt zuerst einen Hinweis zur Verwendung und dann einen zur Form. Alle anderen dürfen nach jedem Hinweis einmal raten. Beispiel: „Es hält eine Stelle fest“ und „Es ist flach und schmal“ passen zu einem Lesezeichen. Akzeptiert andere Lösungen, wenn beide Hinweise passen, und nennt anschließend euren gedachten Gegenstand. Danach gibt die nächste Person die Hinweise.
Wenn die Verbindung nicht klappt
Prüft zuerst den vollständigen Link und die Internetverbindung. Bleibt der Raum getrennt, wechselt zu einem Gesprächsspiel. Für verschiedene Tagesabläufe könnt ihr eine Vorhersagefrage im Chat stellen und erst nach allen Antworten auflösen. Diese Variante wertet ihr selbst aus; Friend Match bietet keine zeitversetzten Runden.